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Visual Basic入門 Visual Basic 2008 Express Edition のダウンロード場所
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Visual Studio Express このページでは、無料で使える総合開発環境のVisual C++(VC),Visual C#のインストール方法について解説します。 プログラミングに必要な機能はすべてそろっています。このような高機能な環境が無料で使えることをゲイツに感謝しましょう。 注意:現在(2010年7月7日)では、最新版である2010だとXNAを使用することができません。XNAを使用する方は2008を使用してください。 Step 1. 下のURLをクリックしてVisual StadioのHPに飛んでください http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ トップページを下にスクロールするとダウンロードの項目が出てきます。 Express版は、言語ごとに別れいます。C++でDirectXを使いたい人はVisual C++を(左下)、C#を使いたい人はVisual C#を(右上)を選んでください。 ダウンロードしますか?が出るので、実行か保存のどちらでもいいので押してください。 続いて、セキュリティーの警告が出てきますが、実行するを押してください。 Step 2. 画像はVBですが気にしないでください しばらくするセットアップウィザードが始まるので画面の指示に従ってインストールしてください。 この画面でMSはさりげなく情報を搾取しようとしています。 ちゃんと読めよ。印刷もできるぞ ゲーム制作でデータベースを使うことはまずないのでチェックをはずしておきます。(付けてても問題ありませんが・・・) 最終確認画面です。インストールを押すとインストールが始まります。 インストール画面です。ダウンロードとインストールを並行して行うので非常に時間がかかる場合もあります。また、インストール中はネットを切断しないでください。 完了画面です。この画面では出てませんが、再起動を求めてくる場合があると思うので言われたら再起動します。 一部ウィンドウズアップデートを行ってないと下記のようなエラーメッセージが出ることがあります。WindowsUpdateを実行して最新にしてください。 Step 3. インストールは終わりましたが、まだ終わりじゃありません。登録作業が残っています。 登録を行わないと30日で使用できなくなります。無料なのでさっさと行いましょう。 [ヘルプ]-[製品の登録]を押します。 真ん中の製品の登録を押します。 ブラウザが開き、Windows Live IDを入力しろと言われます。これは、Liveメッセ、MSN Hotmailでログイン(サインイン)するときに使うメールアドレス、パスワードのことです。ない場合は取得してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_step3-3.jpg) ごっそり個人情報を入力します。 地味に一番下に”スパム受け取ります”のチェックボックスがあるのではずしておきましょう 登録が終わると画面で登録キーが表示されます。 これをコピーしてそままさっきの製品の登録画面に貼り付けます これインストール作業はすべて完了です。
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Visual Studio機能拡張 Visual Studio機能拡張 以下のメニューにてVisual Studioのテンプレートを追加可能。 [ツール] - [拡張機能マネージャ] 現時点で追加したテンプレートは以下の通り。 WCF REST Service Template 40(CS) http //visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/fbc7e5c1-a0d2-41bd-9d7b-e54c845394cd AppFabric WCF HTTP Service(C#) http //visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/a685f193-ed1e-4ad4-938f-f0bd8212d53d
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Visual Studio Professional Edition もし、あなたが本当にプログラマの道を選ぶのであれば、 Microsoft社の有料ソフトウェア、Visual Studio Professionalの購入を検討してください。 Visual Studio 2008 Professional Edition Professional Editionは、無料のExpressEditionには無いような、 Officeアプリケーション開発や、完全なユーザーインターフェイスの元開発することができます。 詳しい機能比較は、Microsoft 機能比較をご覧ください。 追記 Visual Studio Professional Editionには、アカデミック版といい、 学生を対象に販売する形態もあります。 アカデミック版を利用することにより、正式に購入するより数万円安くなりますので、是非ご利用ください。 また、本来はライセンス違反となりますが、ネットワークアクティベーションが存在しないため、 ライセンスキーとDVDのisoが有ればProfessional Editionも利用することが出来ます。 身近に持っている方が居れば、貸して貰うことも可能です。 何度も繰り返しますが、これはライセンス違反となるのを理解してください。 この行為を行った際の責任は、本wiki管理者は一切負いません。
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トップページ Visual Studio ./ 新しいバージョンのVisual Studioで作成したソリューションは、それより古いバージョンのVisual Studioでは開くことができません。そこでこのページでは、新しいバージョンのVisual Studioで作成したソリューションをそれより古いバージョンのVisual Studioで開けるようにする方法(いわゆるダウングレード)を紹介し、ダウングレードアプリケーションを提供します。 This page describes how to downgrade Visual Studio solutions to older versions of Visual Studio. A downgrader application software is available. Enjoy! test test test コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sylx/pages/16.html
Visual Studio 2008でSTLport2.5.1を使用する手順。 STLport2.5.1の入手 STLportは以下のサイトからダウンロードできる。 http //www.stlport.org/ ダウンロードしたら適当なフォルダに解凍。 ここではC Workに解凍した事にする。 STLportのビルド ビルド方法は、STLport5.2.1フォルダのINSTALLというファイルに書かれている。(適当なテキストエディタで開くと見れる) この手順にしたがって進める。 Visual Studio 2008を起動して、メニューの「ツール」→「Visual Studio 2008 Command Prompt」でコマンドプロンプトを開く。 STLportのあるフォルダへ移動。 C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\vc\bin cd C \Work\STLport-2.5.1 コンフィグを設定。 コンフィグのヘルプは C \Work configure --help で見れる。 通常はコンパイラの指定のみでよい。 VS2008を指定する。 C \Work\STLport-2.5.1 configure msvc9 その他のオプション --with-static-rtl スタティックリンク用のライブラリのみ作成される stlport/stl/config/host.h で_STLP_USE_STATIC_LIBのコメントを外して強制的にスタティックライブラリとリンクするようにしておくと良い --with-dynamic-rtl ダイナミックリンク用のライブラリのみ作成される stlport/stl/config/host.h で_STLP_USE_DYNAMIC_LIBのコメントを外して強制的にダイナミックライブラリとリンクするようにしておくと良い --extra-cxxflag /Zc wchar_t wchar_tをネイティブ型として認識させる --extra-cxxflag /Zc wchar_t- wchar_tをネイティブ型として認識しない(unsigned shortのtypedefになる) wchar_tはデフォルトでネイティブ型になっている。 VS2008のプロジェクトのプロパティ「構成プロパティ」→「C/C++」→「言語」→「wchar_tをビルトイン型として扱う」の設定と合わせる必要がある。 makeする。 C \Work\STLport-2.5.1 cd build\lib C \Work\STLport-2.5.1\build\lib nmake clean install binフォルダにDLL、libフォルダにLIBファイルができる。 テストモジュールのビルド 日本語環境でそのままビルドすると、ラテン語が正しく認識されずビルドエラーになる。 C \Work\STLport-5.2.1\test\unit\ctype_facets_test.cppの430行目を CPPUNIT_ASSERT( ct.is(ctype_base mask(ctype_base print | ctype_base lower | ctype_base alpha), * ) ); ↓ CPPUNIT_ASSERT( ct.is(ctype_base mask(ctype_base print | ctype_base lower | ctype_base alpha), 0xE7) ); と直す。 直したらビルドする。 C \Work\STLport-2.5.1\build\lib cd ..\test\unit C \Work\STLport-2.5.1\build\test\unit nmake install binフォルダにテストモジュールができる。 テストしてみる。 C \Work\STLport-2.5.1\build\test\unit cd ..\..\..\bin C \Work\STLport-2.5.1\bin\stl_unit_test.exe ・ ・ ・ Thear were errors! 4 of 435 tests, 3 ignored (2 explicit) エラーが出るがとりあえずOK。 Visual Studio 2008の設定 Visual Studio 2008を起動してメニューの「ツール」→「オプション」を実行。 オプションダイアログの「プロジェクトおよびソリューション」→「VC++プロジェクト」を選ぶ。 「インクルードファイル」に C \Work\STLport-5.2.1\stlport を追加して最優先(一番上)にする。 「ライブラリファイル」に C \Work\STLport-5.2.1\lib を追加して最優先(一番上)にする。 この設定はプロジェクトごとでなく、VisualStudio自身の設定なので、STLportを使いたくない場合は、優先度を下げるか削除する。
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Visual Studio での C++/CLI のプロジェクト作成方法を説明します。 環境 今回作成したプロジェクトは以下の環境で動作確認しています。 Windows Vista Ultimate Service Pack 1 Visual Studio 2008 Professional Edition 手順 [ファイル]-[新規作成]-[プロジェクト]を選択します。 C++/CLIのプロジェクトは、[プロジェクトの種類]の[CLR]から作成します。[テンプレート]はここでは[空のCLRプロジェクト]を選択します。 ソリューションエクスプローラのソースファイルにて右クリックし、[追加]-[新しい項目]を選択します。 [C++ ファイル(.cpp)]を選択し、ファイル名を入力後[追加]を押します。 追加したファイルにソースを記述します。ここではWin32 API、C標準ライブラリ、C++標準ライブラリ、.NET Frameworkクラスライブラリを呼び出し、Hello Worldを出力しています。 #include windows.h #include stdio.h #include iostream using namespace std; using namespace System; int main() { DWORD dummy; //Win32 API WriteFile(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),"Hello World\n",13, dummy,NULL); //C標準ライブラリ printf("Hello World\n"); //C++標準ライブラリ std cout "Hello World\n"; //.NET Frameworkクラスライブラリ Console WriteLine("Hello World"); return 0; }
https://w.atwiki.jp/reshia/pages/23.html
Visual C++のトピックス 基本 Microsoftから配布されているC系言語の高機能開発環境。 Visual Studioの一部。 日本語Visual Studioの公式ページはこちら。 英 語Visual Studioの公式ページはこちら。 ユーザキーワード 言語標準でもないようなキーワードに色を付けたい場合は、 以下のファイルにそのキーワードを羅列する。 "C \Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Common7\IDE\usertype.dat" 中身は、下のように羅列していく。 WM_LBUTTONDBLCLK WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP WM_MBUTTONDBLCLK WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP WM_MENUSELECT WM_MOVE WM_MOVING あとは、Visual C++の環境設定で色を指定する。 ソースファイルの雛形 新しいファイルを追加するときに、追加するファイルの雛形を持っていたいことがある。 そんなときは次のフォルダ以下にあるファイルを直接変更しておく。 "C \Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\vcprojectitems\" たとえば、ヘッダファイルのインクルードガードを雛形に入れておく などの使い方ができる。
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/22.html
Image-Line公式のリストに乗っているFL Studioを使用している日本人アーティスト 公式のユーザーリストに掲載されている日本人アーティストをピックアップ。 アーティスト名 説明 記事へのリンク 補足 Ajurika Japanese electronic music producer, composer, and songwriter best known for his work in games such as Tekken Ridge Racer.日本の電子音楽プロデューサー、作曲家、ソングライターで、『鉄拳』や『リッジ レーサー』などのゲームでの作品で最もよく知られています。 Ajurika - FL Studio Heat Haze Shadow - Tekken 7 Soundtrackが296万回再生 (非公式動画) Ujico*/Snail's House Japanese producer of upbeat electronic music with colorful visuals and immense numbers of plays and views on his work.カラフルなビジュアルと膨大な数の作品再生回数を誇る明るいエレクトロニック ミュージックの日本のプロデューサー Ujico*/Snail's House - FL Studio 1.1億回再生 Banvox Japanese DJ and Producer known for Dubstep and, more recently, Pop/Hip Hop.ダブステップ、そして最近ではポップ/ヒップホップで知られる日本の DJ 兼プロデューサー Banvox - FL Studio 333万回再生 Aura Qualic Japanese dance music producer who has also worked extensively on music for video games and anime.ゲームやアニメの音楽も幅広く手がける日本のダンスミュージックプロデューサー Aura Qualic - FL Studio 初音ミク - Sweet Cat Dreaming 【VOCALOID】 Hatsune Mikuが33万回再生 FL Studioを使っている日本人アーティスト FL Studioを使用していると公言している日本人アーティストのリストです。 アーティスト名 説明 補足 大久保博 ゲームサウンドクリエイターとしてリッジレーサーシリーズ、エースコンバットシリーズ、アイドルマスターシリーズなどのサウンドデザインおよびトラックメイクを担当 アップルパイ・プリンセスが30万回再生(動画は非公式) DJ PMX 日本にWESTCOAST HIPHOPを広めた第一人者でありJapanese HipHopのプロデューサー、DJ 420万回再生 m1dy スピードコア・ミュージシャン。beatmaniaIIDXへの楽曲提供など m1dy - Cold Pizzaが42万回再生 Lil'Yukichi KOHHやBAD HOP、あいみょんなどへ楽曲提供も行うベテラン・ビート・メイカー チェリーボンボン Remixが74万回再生 Pulp K ビート・メイカー/ループ・メイカー。主にHiphopやTrapを制作 MK / Shadw プロデューサー/DJ。海外トップレーベルからのリリースやゲームへの楽曲提供など MK - Irresistibleが5.7万回再生。Yotube - MK / ShadwにDTM講座の動画があります KO3 作曲家兼DJ。ホロライブやアイマス、beatmaniaIIDXへの楽曲提供など USAO Franchcoreが中心の作曲家兼DJ。HARDCORE TANO*Cに所属 480万回再生 Srav3R UK Hardcoreがメインの作曲家兼DJ。HARDCORE TANO*Cに所属 18万回再生 Getty UK Hardcoreがメインの作曲家兼DJ。HARDCORE TANO*Cに所属 14万回再生 DJ Myosuke HARDCORE TANO*Cに所属 60万回再生 Roughsketch HARDCORE TANO*Cに所属 12万回再生 C-Show クラブミュージックのトラックメイカー・DJHARDCORE TANO*C準メンバー 48万回再生 PSYQUI バンドマン、サウンドエンジニア、編曲家。※複数のDAWを使い分けている 3000万回再生 audiot909 Amapianoを中心としたトラックメイカー、DJ Pharien DJ/作曲家。オランダ大手レーベル"Spinnin' Records” と日本人初の専属アーティスト契約を結ぶ 13万回再生 もちうつね ボカロP 680万回再生 Capchii DJ / 作曲家、ボカロPVTuber / ボーカリスト、商業音楽ゲームへの楽曲提供 420万回再生 Guiano ボカロP、シンガーソングライター、作詞作曲家。KAMITSUBAKI STUDIO所属 2400万回再生 ETIA. 作曲家。商業音楽ゲームへの楽曲提供 38万回再生 Shingo Nakamura Progressive Houseを中心としたプロデューサー兼DJ。 7万回再生 Reku Mochizuki 作曲家。各種音楽ゲームへの楽曲提供など 16万回再生 Shu 作曲家/DJ。ボカロP 3.5万回再生 K-forest Hardcore Technoを中心とした作曲家/DJ。音楽ゲームへの楽曲提供など 6.4万回再生 Kanaria ボカロP。音楽ゲームへの楽曲提供、TVアニメの主題歌など 8000万回再生 Silentroom 作曲家。各種音楽ゲームへの楽曲提供など 220万回再生 モリモリあつし 作曲家。各種音楽ゲームへの楽曲提供など 230万回再生
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Visual Basicのニュース <△> とことんVisual Basic 10.0 MSDNマガジン VB サポート技術情報 関連情報 ▽質問と回答 >次に進む(C#) とことんVisual Basic 10.0 第 1 回 Visual Basic 6.0 から VB.NET で変わったものは? (2010-01-29) 第 2 回 VB.NET における Variant 型の代替案 (2010-01-29) 第 3 回 型の推論 ~ Variant 型と Dim の違い (2010-01-29) 第 4 回 ここに、注意 ! 数値を扱う型 (Single 型と Decimal 型) (2010-01-29) 第 5 回 4 バイト長の文字 (サロゲート ペア) の文字列操作の方法 ~ホッケが仲間はずれの理由~ (2010-02-05) 第 6 回 様々な変数宣言 ~バージョンアップに伴う変化~ (2010-02-08) 第 7 回 「参照渡し」という用語の誤解 (2010-02-12) 第 8 回 For Each ... Next ループ対応のコレクション ~ IEnumerable と 3 種類の実装パターン~ (2010-02-15) 第 9 回 拡張メソッド ~定義とその利用例~ (2010-02-19) 第 10 回 構造化例外処理の Finally ブロックの役割 (2010-02-22) MSDNマガジン - Visual Basic 関連記事 老兵は死なず (機械翻訳) (2012-06-01) ソフトウェアの大惨事 回復戦略と予防戦略 (機械翻訳) (2011-09-09) マルチパラダイムと .NET (第 5 部) 自動メタプログラミング (2011-01-04) サポート技術情報 ▽新着サポート、製品情報 ▽Visual Basicの質問と回答 ▽ASP.NETの質問と回答 ▽SilverlightとWPFのニュース 各フォーラムの質問と回答へ >次に進む(C#) 関連情報 MSDNライブラリVisual BasicVisual Basic リファレンス Visual Basic について学習する @IT。改訂版 プロフェッショナルVB.NETプログラミング @IT。.NET TIPS .NET Framework技術情報.NET Framework を学習する Windows 7 開発者向け技術情報 Windows Vista 開発技術情報 タグ Visual Studioのニュース 製品ニュース Visual Basic質問と回答 Visual C#質問と回答 Visual C++質問と回答 SilverlightとWPF質問と回答 ASP.NETの質問と回答 プログラム作成のニュース ▼Visual Studio JavaScriptの質問と回答 perlの質問と回答 to_dk 最新情報の取得状況 上へ お役立ち度( - ) Copyright ©2008-2010 to_dk. _